графика RSS

Компьютерные технологии в портретной фотографии

В учебном пособии описываются секреты и нюансы портретной фотографии, изложены ее исторические и художественные аспекты. Даны аналитический обзор программного обеспечения для работы с портретными фотографиями, а также подробное описание работы ряда портретных редакторов и плагинов. Издание включает в себя лабораторный практикум для закрепления изученного материала.
gefexi 02/12/24 Просмотров: 198 Комментариев: 0
0
Mediachance AI Photo and Art Enhancer

Portable от conservator

Mediachance AI Photo and Art Enhancer - программа с помощью которой вы сможете добавить невероятные детали к своим фотографиям и произведениям искусства с помощью искусственного интеллекта.
MANSORY 24/11/24 Просмотров: 2103 Комментариев: 0
0
Книга рисующих нейросетей

Собираю в один сборник статейки о нейросетях из блога — с примерами использования сгенерированных иллюстраций, с маленькими хитростями и просто забавными историями. В общем, перед вами — история дружбы сетевого аффтара и искусственного интеллекта:)
brij 12/11/24 Просмотров: 254 Комментариев: 0
0
И.Е. Колошкина. Компьютерная графика. Учебник и практикум для СПО

4-е изд., перераб. и доп.

Курс предназначен для начального освоения компьютерной графики и 3D-моделирования в конструкторском модуле программе ADEM 9.0 и пред­полагает изучение этой программы при создании технического рисунка. В курсе приведены сведения о порядке построения основных геометрических примитивов, используемых для разработки технических рисунков, описан порядок создания объемных 3D-моделей. Даны образцы выполненных работ, имеются задания для самостоятельного проектирования. Соответствует актуальным требованиям федерального государствен­ного образовательного стандарта среднего профессионального образования и профессиональным требованиям. Для студентов образовательных учреждений среднего профессионального образования.
brij 03/11/24 Просмотров: 216 Комментариев: 0
0
И.Е. Колошкина, В.А. Селезнев. Инженерная графика. CAD. Учебник и практикум для СПО

Пособие предназначено для практического освоения автоматизированной разработки конструкторской документации с помощью графического модуля компьютерной программы ADEM CAD/CAMM/CAPP. Включенный в книгу практикум разработан в соответствии с рекомендациями Международного центра развития модульной системы обучения (Проект Международной организации труда). В книге пошагово разобраны примеры разработки конструкторской документации способом «компьютерного инжиниринга» для деталей типа тела вращения, корпусных деталей и сборочных конструкций. Приведены образцы выполненных работ, имеются задания для самостоятельного проектирования. Содержание книги условно состоит из двух частей — теоретического раздела и практикума. В Приложении приведены справочные данные для пользователя компьютерной программы. Соответствует актуальным требованиям федерального государственного образовательного стандарта среднего профессионального образования и профессиональным требованиям. Для студентов учебных заведений, среднего профессионального образования, обучающихся по технологическим направлениям.
brij 03/11/24 Просмотров: 217 Комментариев: 0
0
Компьютерная графика. Photoshop CS5, CorelDRAW X5, Illustrator CS5

Книга посвящена новейшим версиям трех главных графических программ – Photoshop CS5, CorelDRAW X5, Illustrator CS5 – и предназначена для тех, кто хочет не только получить новые знания в области компьютерной графики, но и научиться эффективно решать реальные практические задачи.
gefexi 08/09/24 Просмотров: 553 Комментариев: 0
0
С. Краудер. Рендеринг в реальном времени в Blender

Blender – самый востребованный и перспективный программный 3D-пакетов мире. А EEVEE – современное средство визуализации в реальном времени; это относительно новый инструмент в Blender, позволяющий создавать художественные работы с невероятной скоростью, почти в 12 раз быстрее, чем в Cycles. В этой книге представлен детальный обзор возможностей EEVEE. По мере чтения вы научитесь работать с нодами геометрии, освоите разные методы рендеринга, начнете использовать такие хитрости, как китбашинг и изображения с альфа-каналом.
gefexi 01/07/24 Просмотров: 553 Комментариев: 0
0
Silhouette Studio Business Edition

Silhouette Studio – это программное обеспечение для построения, редактирования и вывода чертежей, которое позволяет создавать схемы и данные для печати, состоящие из объектов и текста, передавать подготовленные данные на цифровое режущее устройство Silhouette Digital Craft Cutter для выполнения различных операций, включая резку и перфорацию материалов для двухмерных проектов, изготовления трехмерных моделей, формируемых путем сгибания вырезанных шаблонов, а также для рисования. Программное обеспечение совместимо со всеми моделями устройств Silhouette. Кроме того, программное обеспечение может быть связано с плоттерами Graphtec моделей CC100 – CC300.
MANSORY 29/04/24 Просмотров: 1635 Комментариев: 0
0
Adobe Substance 3D Designer 13

С помощью Substance 3D Designer можно создавать бесшовные материалы и узоры, фильтры изображений, общее освещение или даже 3D-модели. Каждый ресурс обеспечивает бесконечную вариативность результатов. Substance 3D Designer используется во многих отраслях и лежит в основе процессов создания большинства видеоигр и материалов для визуальных эффектов. Параметрические материалы Substance поддерживаются большинством инструментов 3D-проектирования и легко интегрируются в любой рабочий процесс. Отправляйте материалы напрямую в Substance 3D Painter и Stager.
MANSORY 16/04/24 Просмотров: 2713 Комментариев: 0
+1
Рендеринг на основе законов физики

Рендеринг – фундамент компьютерной графики. Алгоритмы анимации, геометрического моделирования и текстурирования должны пропускать свои результаты через процесс рендеринга, чтобы они были представлены в виде изображения. В книге описывается рендеринг, основанный на рейтрейсинге, алгоритме трассировки лучей, который способен отображать реалистичные изображения сложных сцен. В конце каждой главы приведены упражнения для закрепления материала. Рендеринг является фундаментальной составляющей компьютерной графики. На самом высоком уровне абстракции рендеринг представляет собой процесс преобразования описания трехмерной сцены в изображение. Алгоритмы анимации, геометрического моделирования, текстурирования и других областей компьютерной графики должны пропускать свои результаты через процесс рендеринга, чтобы их можно было увидеть как изображение. Рендеринг стал вездесущим: от фильмов до игр и других областей; он открыл новые границы для творческого самовыражения, развлечений и рендеринга. В этой книге представлен набор современных алгоритмов рендеринга с по­мощью документированного исходного кода полной системы рендеринга. Мы считаем, что грамотное программирование является ценным способом реализации идей в компьютерной графике и информатике в целом. Часто некоторые тонкости алгоритма могут не проявить себя до тех пор, пока он не будет разработан, поэтому просмотр фактической реализации – хороший способ получить четкое представление о его деталях. Действительно, мы считаем, что такое глубокое понимание ряда тщательно отобранных нами алгоритмов обеспечивает лучшую основу для дальнейшего изучения компьютерной графики, чем поверхностное изучение многих из них.
brij 11/01/24 Просмотров: 847 Комментариев: 0
0
Учебник-самоучитель по графическому редактору Blender 3D

Моделирование и дизайн

Книга предназначена для начинающих моделлеров и дизайнеров. Она открывает путь в профессию путем самостоятельного изучения самого современного графического редактора Blender 3D и интеграции его с программой Sweet Home 3D. В книгу вошли теоретические и практические материалы по трехмерному моделированию, основам физики и анимации в 3D-пространстве, развитию пространственного мышления, профориентации и созданию собственных дизайн-проектов.Этот учебник-самоучитель поможет тебе освоить трехмерное моделирование и анимацию, понять принципы моделирования с помощью базовых примитивов. Ты научишься использовать модификаторы и кривые Безье, накладывать текстуры, делать UV-развертки, создавать ноды и шейдеры, внедрять HDRI-карты, применять физику твердых тел, жидкостей и тканей, оптимизировать визуализацию в различных рендер-движках.
brij 25/12/23 Просмотров: 924 Комментариев: 0
0
П.Н. Учаев. Компьютерная графика в машиностроении

Приведены основы компьютерных технологий для обеспечения автоматизированного проектирования изделий машиностроения. Изложены сведения о CAD/CAM-системах. Рассмотрена структура графических систем для обеспечения технологии создания графических и текстовых документов. Изложены принципы конструирования на базе графических систем. Рассмотрены вопросы технического документооборота. Для студентов машиностроительных специальностей всех форм обучения. Может быть полезно преподавателям для обеспечения учебного процесса по инженерной графике и другим общетехническим дисциплинам, а также технологам.
gefexi 23/11/23 Просмотров: 626 Комментариев: 0
0
CyberLink Promeo Premium

CyberLink Promeo Premium - это программа для создания видео и графики за пару минут, с возможностью использования базы из десятков тысяч шаблонов. Создайте идеальное видео или графическое изображение для любого из ваших социальных медиа-каналов или для баннеров, приглашений или флаеров. Десятки категорий с профессионально разработанными видео и графическими шаблонами, готовыми к использованию. Новые шаблоны добавляются ежедневно и доступны для онлайн-скачивания прямо через программу.
MANSORY 31/10/23 Просмотров: 2091 Комментариев: 0
+2
Проектирование в AutoCAD 2020

Данная книга рассчитана для начинающих пользователей AutoCAD 2020 и подойдет всем, кто хочет научиться чертить и проектировать на компьютере. В книге описаны все основные стадии создания чертежей – от создания и настройки шаблона чертежа до внесения текста и печати документа. Подробные пошаговые инструкции и четкое изложение помогут быстро и качественно освоить программу и научиться создавать чертежи любой сложности. А опытным пользователям эта книга позволит систематизировать полученные ранее знания и узнать неочевидные приемы создания чертежей.
gefexi 18/09/23 Просмотров: 1176 Комментариев: 0
+1
Цветоведение

В учебном пособии изложены теоретические основы цветоведения — одной из ведущих дисциплин в процессе учебно-творческой деятельности учащихся художественных специальностей. Рассмотрены исторические аспекты развития науки о цвете, теория цветовой гармонии, закономерности цветового воздействия на человека, символика цвета, методы и способы создания цветовых композиций.
gefexi 01/06/23 Просмотров: 849 Комментариев: 0
0
Программирование графики на С++. Теория и примеры

В учебном пособии рассматриваются основные методы и алгоритмы построения графических изображений. Подробно анализируются приемы моделирования движения (анимации) двумерных изображений, рассматриваются алгоритмы трехмерной графики, построение сплайнов и сплайновых поверхностей, основы работы в графической библиотеке OpenGL. Каждое теоретическое положение компьютерной графики исследуется на примерах программ, написанных на С++. Особое внимание уделено взаимодействию программ с операционной системой Windows. Настоящая книга является введением в программирование компьютерной графики и предназначается в первую очередь для студентов, специализирующихся в программировании. Материал излагается с точки зрения программиста, и все методы и алгоритмы компьютерной графики представлены таким образом, чтобы можно было легко написать соответствующий код программы. Для лучшего восприятия этого курса желательно уметь, хотя бы немного, программировать на алгоритмическом языке программирования C++.
brij 20/05/23 Просмотров: 1164 Комментариев: 0
0
Основы нотной графики

Современные способы нотной записи являются результатом длительного, многовекового процесса развития: от старинных обозначении до принятой сегодня системы нотации. Нотная графика наиболее обогатилась в XVII—XIX столетиях. Но совершенствование продолжается и в наше время в практике музыкальных издательств Советского Союза и зарубежных стран. Пособие рассчитано на редакторов и корректоров музыкальных издательств, композиторов, разметчиков, нотографиков, учащихся и педагогов музыкальных учебных заведений и переписчиков нот.
gefexi 03/05/23 Просмотров: 1129 Комментариев: 0
+2
Моделирование в AutoCAD 2021

В этом руководстве всесторонне освещается работа в AutoCAD 2021 – системе автоматического проектирования, предназначенной для облегчения и автоматизации процесса разработки изделий. От описания базовых операций – начиная с установки программы, настройки параметров чертежа и построения простейших объектов – автор книги постепенно переходит к рассмотрению более сложных тем: изменению объектов и их свойств, параметрическому проектированию, добавлению текста, таблиц, блоков и фотографий в чертеж.
gefexi 26/02/23 Просмотров: 1528 Комментариев: 0
0
Анатомия для 3D-художников

3D-моделирование и CGI — стремительно развивающееся направление в современной графике и дизайне, а профессия CG-художника является одной из самых востребованных на творческом рынке. Вместе с новой книгой от 3dtotal вы получите базу для работы с персонажами в таких программах, как 3ds Max или ZBrush, а также советы от профессионалов индустрии. Иностранные дизайнеры, комиксисты и 3D-художники собрали на страницах этого пособия полный курс по созданию человека в компьютерных программах — от общего контура и пропорций до проработки мельчайших морщин и складок на теле. Начиная с простых 2D-схем, вы полностью разберете особенности анатомии, построение различных типов фигур и поз, а также закрепите полученные знания, создав первые трехмерные модели мужчины и женщины.
brij 12/02/23 Просмотров: 1301 Комментариев: 0
0
Р. Бринкманн. Искусство и наука цифрового композитинга

Цифровой композитинг – основа производства визуальных эффектов. Книга, которую вы держите в руках, дает исчерпывающий обзор технических и художественных аспектов этой процедуры.
gefexi 12/02/23 Просмотров: 888 Комментариев: 0
0
1